
Computer grafica e suoi tipi – grafica vettoriale
31-07-2025
Comprendere la grafica vettoriale
La grafica vettoriale è un modo di presentare immagini in computer grafica che si basa sull'uso di equazioni matematiche per rappresentare oggetti su uno schermo. A differenza della grafica raster, in cui un'immagine è composta da pixel, la grafica vettoriale utilizza linee e forme che si ridimensionano senza perdita di dati, fornendo contorni puliti e nitidi indipendentemente dalle dimensioni.
Elementi di base della grafica vettoriale:
- Punti di controllo: specificare una posizione sul piano.
- Linee e curve: collega i punti di ancoraggio per formare forme.
- Proprietà oggetti: include colore, trasparenza e spessore della linea.
Gli elementi elencati sono definiti utilizzando le coordinate e non dipendono dalla risoluzione, rendendo la grafica vettoriale ideale per la creazione di loghi, illustrazioni, banner pubblicitari.
Formati di file di grafica vettoriale più diffusi:
- . IA (Adobe Illustrator)
- . SVG (grafica vettoriale scalabile)
- . EPS (PostScript incapsulato)
- .PDF (Portable Document Format)
Grazie a questi formati, la grafica vettoriale è compatibile con vari programmi e può essere utilizzata in un'ampia gamma di applicazioni.
Questa grafica viene utilizzata anche nel contesto degli NFT (Non-Fungible Token), dove l'unicità e la capacità di scalare le immagini senza perdere qualità vengono utilizzate come asset nell'ambiente digitale. L'arte digitale è attualmente molto popolare ed è un segmento importante del mercato dell'arte, attirando sia collezionisti che investitori interessati all'unicità e al potenziale di valore delle opere digitali.
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Oggetti e trasformazioni
Nella grafica vettoriale, gli oggetti sono elementi scritti matematicamente che consistono in primitive. Le primitive sono figure geometriche di base come cerchi, quadrati, triangoli, curve e segmenti.
Gli oggetti nella grafica vettoriale vengono creati specificando i loro parametri matematici. Ad esempio, un cerchio è definito dalle coordinate centrali e dalla lunghezza del raggio. Per creare una funzione:
- Viene scelto un tipo di primitiva.
- È possibile specificarne le dimensioni e la posizione (ad esempio, il centro di un cerchio e un raggio).
- È possibile aggiungere attributi quali colore, spessore del tratto e riempimento.
Trasformazioni di oggetti
La grafica vettoriale consente di manipolare gli oggetti in vari modi, incluso il ridimensionamento, il che significa ridimensionare un oggetto senza perderne la qualità. È anche possibile ruotare, cioè ruotare un oggetto attorno a un asse specifico, e traslazione, che consiste nel cambiare la posizione di un oggetto senza alterarne la forma. Inoltre, la grafica vettoriale consente uno smusso, che è una trasformazione parallelepipedo che mantiene la forma di un oggetto ma ne cambia gli angoli. Gli editor avanzati di grafica vettoriale offrono anche la possibilità di eseguire operazioni booleane sugli oggetti, come la combinazione, che consente di combinare gli oggetti ed escluderne le intersezioni.
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Grafica vettoriale e matematica
La grafica vettoriale è strettamente correlata alla matematica perché si basa sull'uso di equazioni matematiche per definire gli oggetti, il che mostra come la matematica consenta la creazione di grafica vettoriale e influenzi gli algoritmi e i processi utilizzati. Nella grafica vettoriale, le immagini sono costituite da punti definiti in un sistema di coordinate matematiche, in cui ogni punto è definito con precisione da coppie di valori di coordinate, che ne consentono il posizionamento accurato nell'illustrazione. Le forme nella grafica vettoriale sono descritte utilizzando linee rette e curve di Bézier, che sono rappresentate da equazioni matematiche che consentono di ridimensionare le immagini senza perdere qualità. Inoltre, utilizzando le proprietà matematiche delle figure geometriche di base come quadrati, cerchi o triangoli, la grafica vettoriale consente la loro precisa descrizione e trasformazione, il che enfatizza ulteriormente la relazione tra grafica vettoriale e matematica.
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Forma di registrazione
La grafica vettoriale è caratterizzata dalla memorizzazione di immagini utilizzando equazioni matematiche che determinano le coordinate di oggetti geometrici nello spazio. Nella grafica vettoriale, gli elementi importanti sono punti, linee, curve e forme date dai vettori. Grazie a questo formato, la grafica è scalabile senza perdere qualità.
Le informazioni sulla forma e sul colore vengono memorizzate in un file vettoriale in un formato compatibile con i software di grafica vettoriale, consentendo di modificare e ridimensionare senza sacrificare la qualità. I formati di file più diffusi per il salvataggio della grafica vettoriale includono SVG, EPS, AI e PDF.
La dimensione del file di un'immagine vettoriale è in genere inferiore a quella di un'immagine raster corrispondente di complessità visiva simile, il che è vantaggioso per l'archiviazione, la condivisione e la velocità di caricamento.
La grafica vettoriale è uno strumento estremamente prezioso nel mondo della progettazione digitale, in quanto offre precisione, scalabilità ed efficienza. Grazie alle sue proprietà uniche, come la capacità di scalare senza perdita di qualità e di definire con precisione gli oggetti utilizzando equazioni matematiche, la grafica vettoriale è ampiamente utilizzata in una varietà di campi: dalla progettazione grafica, alla creazione di illustrazioni, alla produzione di materiale pubblicitario.